<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Games-Movies Blogging &#187; PC</title>
	<atom:link href="http://gm-blogging.de/tag/pc/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gm-blogging.de</link>
	<description>im August live von der gamescom</description>
	<lastBuildDate>Mon, 12 Dec 2011 13:02:09 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>neuer Harry Potter Trailer und Screenshots</title>
		<link>http://gm-blogging.de/2011/06/02/neuer-harry-potter-trailer-und-screenshots/</link>
		<comments>http://gm-blogging.de/2011/06/02/neuer-harry-potter-trailer-und-screenshots/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Jun 2011 20:05:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Charaktäre]]></category>
		<category><![CDATA[Deathly Hallows]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Harry Potter]]></category>
		<category><![CDATA[P2]]></category>
		<category><![CDATA[Part2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Screenshot]]></category>
		<category><![CDATA[spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Teil 2]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Videogame]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gm-blogging.de/?p=1593</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p   style="margin:0px 0px 15px 0px;position:relative;text-align:left;padding:0px 0px 0px 0px;" >Electronic Arts hat in den letzten beiden Tagen einen Charakter-Trailer und mehrere Screenshots zu "Harry Potter And The Deathly Hallows Part2: The Videogame" rausgebracht. Was ein langer Spieltitel btw! </p>

<p   style="margin:0px 0px 15px 0px;position:relative;text-align:left;padding:0px 0px 0px 0px;" >In dem Trailer, den ihr am Anfang des Artikels anschauen könnt, werden 8 verschiedene Charaktere vorgestellt, die man im Spiel selbst steuern kann. In dem Spiel geht es, wie in dem Buch und dem Film, um die Zerstörung der Horcruxe und damit um die Vernichtung von Voldemort. Nicht nur der Film wird wohl einer der düstersten Harry Potter Filme, sondern auch das Videospiel verspricht viel Action und Zauberstabgewirbel. </p>
<span id="more-1593"></span>
<p   style="margin:0px 0px 15px 0px;position:relative;text-align:left;padding:0px 0px 0px 0px;" >Heute hat EA dann noch 8 neue Screenshots veröffentlicht. Auf diesen Screenshots schaut man den acht Charakteren über die Schulter, die man im letzten Harry Potter Teil spielen kann: Harry, Hermine, Ron, Neville, Seamus, Ginny, Molly und Minerva. </p>

<p   style="margin:0px 0px 15px 0px;position:relative;text-align:left;padding:0px 0px 0px 0px;" >
<object width="400" height="300"> <param name="flashvars" value="offsite=true&#038;lang=de-de&#038;page_show_url=%2Fphotos%2Fgmblogging%2Fsets%2F72157626870546116%2Fshow%2F&#038;page_show_back_url=%2Fphotos%2Fgmblogging%2Fsets%2F72157626870546116%2F&#038;set_id=72157626870546116&#038;jump_to="></param> <param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=104087"></param> <param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=104087" allowFullScreen="true" flashvars="offsite=true&#038;lang=de-de&#038;page_show_url=%2Fphotos%2Fgmblogging%2Fsets%2F72157626870546116%2Fshow%2F&#038;page_show_back_url=%2Fphotos%2Fgmblogging%2Fsets%2F72157626870546116%2F&#038;set_id=72157626870546116&#038;jump_to=" width="400" height="300"></embed></object>
</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gm-blogging.de/2011/06/02/neuer-harry-potter-trailer-und-screenshots/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Crysis 2 erst im 1. Quartal 2011</title>
		<link>http://gm-blogging.de/2010/08/04/crysis-2-erst-im-1-quartal-2011/</link>
		<comments>http://gm-blogging.de/2010/08/04/crysis-2-erst-im-1-quartal-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 05:48:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[2011]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis 2]]></category>
		<category><![CDATA[KI]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gm-blogging.de/?p=1320</guid>
		<description><![CDATA[EA gab bekannt, dass man den ursprünglich geplanten Veröffentlichungstermin von Crysis 2 nicht einhalten könne. Wahrscheinlich wäre ein Release im ersten Q 2011, also Januar bis Ende März. Crytek will mit Crysis 2 die beste KI auf den Markt bringen. Desweiteren wollen sie einen atemberaubenden Multiplayer zu Stande bekommen und technisch wieder an die Obergrenze [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[EA gab bekannt, dass man den ursprünglich geplanten Veröffentlichungstermin von Crysis 2 nicht einhalten könne. Wahrscheinlich wäre ein Release im ersten Q 2011, also Januar bis Ende März.

Crytek will mit Crysis 2 die beste KI auf den Markt bringen. Desweiteren wollen sie einen atemberaubenden Multiplayer zu Stande bekommen und technisch wieder an die Obergrenze und darüber hinaus gehen.

Die Jungs haben sich also eine Menge vorgenommen und können sich anscheinend auch die nötige Zeit nehmen. Auf der gamescom wird man übrigens mal ingame Szenen sehen können und vielleicht sogar spielen können.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gm-blogging.de/2010/08/04/crysis-2-erst-im-1-quartal-2011/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Trailer zu Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Future Soldier</title>
		<link>http://gm-blogging.de/2010/07/06/trailer-zu-tom-clancys-ghost-recon-future-soldier/</link>
		<comments>http://gm-blogging.de/2010/07/06/trailer-zu-tom-clancys-ghost-recon-future-soldier/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 12:59:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Future Soldier]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost Recon]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[real]]></category>
		<category><![CDATA[Realismus]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Tarnung]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[Zukunft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gm-blogging.de/?p=1240</guid>
		<description><![CDATA[Mit dem Realismus, für den die Ghost Recon-Marke bekannt ist, zeigt der neue Future War-Trailer die Ghosts auf der Jagd nach einem Kriegsverbrecher in Moskau. Dabei bedienen sie sich der neuesten und besten High-Tech Militär-Ausrüstung, die an realen Prototypen, die sich im Zuge des Future Soldier 2030-Programms noch in der Entwicklung befinden, angelehnt ist. Tom Clancy™’s Ghost [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!--adsense-->
<blockquote>Mit dem Realismus, für den die <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001ARKOPI?ie=UTF8&amp;tag=gmblo-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B001ARKOPI">Ghost Recon</a><img style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=gmblo-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B001ARKOPI" border="0" alt="" width="1" height="1" />-Marke bekannt ist, zeigt der neue Future War-Trailer die Ghosts auf der Jagd nach einem Kriegsverbrecher in Moskau. Dabei bedienen sie sich der neuesten und besten High-Tech Militär-Ausrüstung, die an realen Prototypen, die sich im Zuge des Future Soldier 2030-Programms noch in der Entwicklung befinden, angelehnt ist. <strong>Tom Clancy™’s Ghost Recon: Future Soldier</strong>™ wird den Spielern ermöglichen diese Prototypen im Spiel zu nutzen und so ganze Armeen außer Gefecht zu setzen, um anschließend unentdeckt verschwinden zu können.</blockquote>
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="420" height="266" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="quality" value="high" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/de/GRFS_AnnouncementTrailer_FutureWar_DE_HD_940x529.flv" /><param name="src" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" /><param name="flashvars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/de/GRFS_AnnouncementTrailer_FutureWar_DE_HD_940x529.flv" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="266" src="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" flashvars="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/de/GRFS_AnnouncementTrailer_FutureWar_DE_HD_940x529.flv" allowfullscreen="true" quality="high"></embed></object>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gm-blogging.de/2010/07/06/trailer-zu-tom-clancys-ghost-recon-future-soldier/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
<enclosure url="http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/flvhd/de/GRFS_AnnouncementTrailer_FutureWar_DE_HD_940x529.flv" length="36674291" type="video/x-flv" />
		</item>
		<item>
		<title>BFBC2 R8 PC-Patch kommt morgen</title>
		<link>http://gm-blogging.de/2010/06/29/bfbc2-r8-pc-patch-kommt-morgen/</link>
		<comments>http://gm-blogging.de/2010/06/29/bfbc2-r8-pc-patch-kommt-morgen/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 19:23:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[BFBC2]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bad Company 2]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[Client]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[R8]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gm-blogging.de/?p=1206</guid>
		<description><![CDATA[Der lang erwartete neue Patch für Battlefield: Bad Company 2 erscheint Morgen. Von 7 bis 11 Uhr werden die Server auf die neue Serverversion geupdatet und sind somit nicht erreichbar. Der Patch für den Game-Client ist 890MB groß und beinhaltet mindestens folgende Patchnotes: Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated Server - [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!--adsense-->

Der lang erwartete neue Patch für Battlefield: Bad Company 2 erscheint Morgen. Von 7 bis 11 Uhr werden die Server auf die neue Serverversion geupdatet und sind somit nicht erreichbar. Der Patch für den Game-Client ist 890MB groß und beinhaltet mindestens folgende Patchnotes:


<span id="more-1206"></span>

Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated
Server - The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2
Server - Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged
Server - Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged
Server - Idle kick is controllable
Server - Profanity filter can be disabled
Server - Teamkill-kick system is controllable
Server - Ticket counts and bleed rate are controllable per-level
Server - Infantry only mode available per-level
Server - Initial spawn delay and respawn delay are adjustable
Server - Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks
Server - Banlist can contain up to 10.000 entries
Server - reduced latency in packet handling

Admin Interface - fixed the player.onKill spam that occasionally happened
Admin Interface - ensured that player.onJoin events always report the player name
Admin Interface - events triggered when people spawn
Admin Interface - much more info on kills
Admin Interface - detailed stats are reported at end-of-round

Gameplay - Various minor level bugfixes
Gameplay - Helicopter handling has been tweaked
Gameplay - Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback
Gameplay - Tracer dart gun speed has been changed from 300 m/s to 200 m/s
Gameplay - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area
Gameplay - "Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed
Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter
Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced
Gameplay - Advanced Spotting scope works better
Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)
Gameplay - Hit box for moving targets expands based on the speed of the targets movement
Gameplay - G36 now has crosshair when in Hardcore mode

Server Browser - Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings
Server Browser – Added support for retrieving update progress
Server Browser - Now refreshes information
Server Browser - Join queue system when attempting to join a full server
Server Browser - All settings are automatically saved between sessions
Server Browser - Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well

Client - Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes
Client - Fixed some crashes
Client - Toggle/hold crouch is user controllable
Client - Toggle/hold zoom is user controllable
Client - Vsync bugfixed for DX10/DX11
Client - Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag
Client - Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in "EOR- unlock progression"-screen
Client - New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log
Client - Improved Play Now functionality
Client - Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards
Client - Any points you get while being dead will be added to your score
Client - Reduced negative mouse acceleration
Client - Increased health on the Cobra to match other vehicles
Client - More informative disconnection/kick reasons
Client - Support for Map Packs so PC gets future VIP maps at the same time as consoles]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gm-blogging.de/2010/06/29/bfbc2-r8-pc-patch-kommt-morgen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Modern Warfare 2 umsonst spielen</title>
		<link>http://gm-blogging.de/2010/04/07/modern-warfare-2-umsonst-spielen/</link>
		<comments>http://gm-blogging.de/2010/04/07/modern-warfare-2-umsonst-spielen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 19:26:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[CoD]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity Wards]]></category>
		<category><![CDATA[kostenlos]]></category>
		<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gm-blogging.de/?p=1034</guid>
		<description><![CDATA[Am kommenden Wochenende veranstaltet Activision via Steam ein kostenloses Multiplayer-Wochenende für Call of Duty - Modern Warfare 2. Von Donnerstag bis Sonntag (amerikanischer Zeit) kann man damit den kompletten Multiplayer Modus des Blockbusters kostenlos ausprobieren. Da der Andrang sehr groß sein wird, hat Steam bereits einen Preload gestartet.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Am kommenden Wochenende veranstaltet Activision  via Steam ein  kostenloses Multiplayer-Wochenende für <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002NU5R8U?ie=UTF8&amp;tag=gmblo-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B002NU5R8U">Call of Duty - Modern Warfare 2</a><img style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=gmblo-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B002NU5R8U" border="0" alt="" width="1" height="1" />. Von  Donnerstag bis Sonntag (amerikanischer Zeit) kann man damit  den  kompletten Multiplayer Modus des Blockbusters kostenlos  ausprobieren. Da der Andrang sehr groß sein wird, hat Steam bereits  einen Preload gestartet.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gm-blogging.de/2010/04/07/modern-warfare-2-umsonst-spielen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mass Effect 2 Kasumi DLC</title>
		<link>http://gm-blogging.de/2010/04/06/mass-effect-2-kasumi-dlc/</link>
		<comments>http://gm-blogging.de/2010/04/06/mass-effect-2-kasumi-dlc/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 11:37:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 2]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[kostenpflichtig]]></category>
		<category><![CDATA[Partner]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Planet]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Sci-Fi]]></category>
		<category><![CDATA[Teammitglied]]></category>
		<category><![CDATA[Universum]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gm-blogging.de/?p=1031</guid>
		<description><![CDATA[Bioware hat am heutigen Tag, den 6. April, ein neuen DLC zu Mass Effect 2 veröffentlicht, der ab sofort zum kostenpflichtigen Download bereitsteht. In dem Download wird ein neues weibliches Teammitglied, die Diebin Kasumi Goto, die passende Mission um ihr Vertrauen zu gewinnen, und die neue Waffe Locust SMG, sowie ein neues Achievement und Forschungsupgrade [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bioware hat am heutigen Tag, den 6. April, ein neuen DLC zu <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002WYKSAY?ie=UTF8&amp;tag=gmblo-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B002WYKSAY">Mass Effect 2</a><img style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=gmblo-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B002WYKSAY" border="0" alt="" width="1" height="1" /> veröffentlicht, der ab sofort zum kostenpflichtigen Download bereitsteht. In dem Download wird ein neues weibliches Teammitglied, die Diebin Kasumi Goto, die passende Mission um ihr Vertrauen zu gewinnen, und die neue Waffe Locust SMG, sowie ein neues Achievement und Forschungsupgrade mitgeliefert.

Waren einige DLCs zu Mass Effect 2 bisher kostenlos, muss man für diesen neuen Inhalt 560 Bioware-Punkte, also umgerechnet circa 6,50€ bezahlen. Das DLC trägt den englischen Namen "Kasumi's Stolen Memory" und ist ab heute zum Download bereit.

Es wurde außerdem ein neuer Trailer veröffentlicht,<a href="http://gm-blogging.de/wp-content/uploads/2010/04/massEffect2_dlc_kasumi_thumb.jpg"><span id="more-1031"></span></a> der Appetit auf den neuen Inhalt machen soll:<a href="http://gm-blogging.de/wp-content/uploads/2010/04/massEffect2_dlc_kasumi_thumb.jpg">
</a>

<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="492" height="296" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/OVyAJ1q8e8Q&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="492" height="296" src="http://www.youtube.com/v/OVyAJ1q8e8Q&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gm-blogging.de/2010/04/06/mass-effect-2-kasumi-dlc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>BFBC2 Interview mit dem Audio Director</title>
		<link>http://gm-blogging.de/2010/03/30/bfbc2-interview-mit-dem-audio-director/</link>
		<comments>http://gm-blogging.de/2010/03/30/bfbc2-interview-mit-dem-audio-director/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2010 18:43:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[BFBC2]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Audio]]></category>
		<category><![CDATA[Bad Company 2]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[Featurette]]></category>
		<category><![CDATA[ingame]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Sound]]></category>
		<category><![CDATA[Technik]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gm-blogging.de/?p=1007</guid>
		<description><![CDATA[Auf der Webseite designingsound.org ist ein Interview mit dem Audio Director von Battlefield: Bad Company 2 erschienen. DICEs Audio Director Stefan Strandberg beantwortet darin viele Fragen über die Erstellung der vielen Soundeffekte, die in Bad Company 2 einen hohen Standard gesetzt haben. Das ganze ist auf Englisch und beinhaltet auch einige Bilder vom "Aufnahme-Set". Ein [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Auf der Webseite <a href="http://designingsound.org/2010/03/battlefield-bad-company-2-exclusive-interview-with-audio-director-stefan-strandberg/" target="_blank">designingsound.org</a> ist ein Interview mit dem Audio Director von<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002UNMHCY?ie=UTF8&amp;tag=gmblo-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B002UNMHCY"> Battlefield: Bad Company 2</a> erschienen. DICEs Audio Director Stefan Strandberg beantwortet darin viele Fragen über die Erstellung der vielen Soundeffekte, die in Bad Company 2 einen hohen Standard gesetzt haben. Das ganze ist auf Englisch und beinhaltet auch einige Bilder vom "Aufnahme-Set".

Ein Ausschnitt:<span id="more-1007"></span>
<blockquote><strong>Designing Sound: Stefan, please  give us an introduction of you and your career, and tell us how you get  started in the game audio industry.</strong>

<strong>Stefan Strandberg:</strong> I think the moment when I  actually started in this industry was the moment when I started noticing  sounds in games, and especially bad ones. The thing is, I don’t want to  notice them, I really don’t. This was 12 years ago and I expected  complete experiences but the majority of the games I wanted to play were  lacking fundamentals in the sound department.

I really could not stand it. I wanted to play, but instead I started  designing and replacing sounds in existing games. I was working with  music production at the time and expanded into working as a freelance  sound designer for commercials, web and games. 7 years ago I started at  DICE working with Rallisport Challenge 2 and from there on it has been  more or less Battlefield audio production to this date.</blockquote>
Quelle: <a href="http://designingsound.org/2010/03/battlefield-bad-company-2-exclusive-interview-with-audio-director-stefan-strandberg/" target="_blank">zum</a><a href="http://designingsound.org/2010/03/battlefield-bad-company-2-exclusive-interview-with-audio-director-stefan-strandberg/" target="_blank"> Interview</a>

<a href="http://designingsound.org/2010/03/battlefield-bad-company-2-exclusive-interview-with-audio-director-stefan-strandberg/" target="_blank"></a><a href="http://gm-blogging.de/wp-content/uploads/2010/03/Battlefield_BC2_Sound_Design_thumb.png"><img class="aligncenter  size-full wp-image-1008" title="Battlefield_BC2_Sound_Design_thumb" src="http://gm-blogging.de/wp-content/uploads/2010/03/Battlefield_BC2_Sound_Design_thumb.png" alt="" width="483" height="338" /></a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gm-blogging.de/2010/03/30/bfbc2-interview-mit-dem-audio-director/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>BFBC2 R7 Serverversion</title>
		<link>http://gm-blogging.de/2010/03/20/bfbc2-r7-serverversion/</link>
		<comments>http://gm-blogging.de/2010/03/20/bfbc2-r7-serverversion/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 13:56:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[BFBC2]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bad Company 2]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[M1 Garand]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[R7]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<category><![CDATA[Version]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gm-blogging.de/?p=945</guid>
		<description><![CDATA[Wie gestern in den offiziellen Foren zu Battlefield: Bad Company 2 angekündigt wurde, hat DICE die neue Serverversion R7 an die Hoster weitergegeben. Nach ersten Tests lastet diese neue Version den CPU 20% weniger aus als die vorherige Version. Außerdem sollte der Veteranstatus nun erkannt werden, sodass alle Spieler mit einem Veteran-Status nun ihre M1 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wie gestern in den <a href="http://forums.electronicarts.co.uk/bc2-pc-service-update/971224-r7-servers-coming-online.html" target="_blank">offiziellen Foren</a> zu<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002UNMHCY?ie=UTF8&amp;tag=gmblo-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B002UNMHCY"> Battlefield: Bad Company 2</a> angekündigt wurde, hat DICE die neue Serverversion R7 an die Hoster weitergegeben. Nach ersten Tests lastet diese neue Version den CPU 20% weniger aus als die vorherige Version. Außerdem sollte der Veteranstatus nun erkannt werden, sodass alle Spieler mit einem Veteran-Status nun ihre M1 Garand in der Liste der Waffen auswählen können.

Ihr wisst nicht wie man einen Veteranstatus bekommt? Das Einzige was ihr benötigt ist ein anderes Battlefield-Spiel, wie zum Beispiel Battlefield 2 oder das erste Battlefield 1942, das ihr <a href="http://veteran.battlefield.com/" target="_blank">auf der neuen Battlefield-Veteran Seite</a> für euren Account, den ihr auch für Battlefield: Bad Company 2 benutzt, aktivieren müsst.

Wenn wir schon von dem nun funktionierenden Veteranstatus reden: Die angekündigte offizielle Statistik-Seite für Bad Company 2 ist derzeit dabei online zu gehen. Ihr könnt sie dann auf <a href="http://www.battlefieldbadcompany2.com/" target="_blank"><span style="color: #800080;">www.battlefieldbadcompany2.com</span></a> einsehen, vorausgesetzt ihr seid angemeldet.

Wir wünschen euch viel Spaß mit der M1 Garand!

<a href="http://gm-blogging.de/wp-content/uploads/2010/03/BFBC2_r7-und-m1-garand-thumb.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-946" title="BFBC2_r7-und-m1-garand-thumb" src="http://gm-blogging.de/wp-content/uploads/2010/03/BFBC2_r7-und-m1-garand-thumb.jpg" alt="" width="531" height="199" /></a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gm-blogging.de/2010/03/20/bfbc2-r7-serverversion/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>BFBC2 Verkaufszahlen und Statistik</title>
		<link>http://gm-blogging.de/2010/03/19/bfbc2-verkaufszahlen-und-statistik/</link>
		<comments>http://gm-blogging.de/2010/03/19/bfbc2-verkaufszahlen-und-statistik/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 15:29:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[BFBC2]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bad Company 2]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Release]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Statistik]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gm-blogging.de/?p=941</guid>
		<description><![CDATA[Auf dem offiziellen Battlefield: Bad Company 2 Blog wurden nun die bisherigen Verkaufszahlen zum DICE Shooter-Hit und weitere Statistiken bekannt gegeben. Mit den angegeben Zahlen ist BFBC2 auf dem besten Weg zum Top-Release vom März 2010 zu werden. So hat es Bad Company 2 bereits in die Geschichte von Europa und Nordamerika geschafft, denn mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://gm-blogging.de/wp-content/uploads/2010/03/battlefield1943_thumb_statistiken.jpg"><img class="aligncenter  size-full wp-image-942" title="battlefield1943_thumb_statistiken" src="http://gm-blogging.de/wp-content/uploads/2010/03/battlefield1943_thumb_statistiken.jpg" alt="" width="500" height="226" /></a>

<a href="http://gm-blogging.de/wp-content/uploads/2010/03/battlefield1943_thumb_statistiken.jpg"></a>Auf dem offiziellen <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002UNMHCY?ie=UTF8&amp;tag=gmblo-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B002UNMHCY">Battlefield: Bad Company 2</a> <a href="http://blogs.battlefield.ea.com/" target="_blank">Blog </a>wurden nun die bisherigen Verkaufszahlen zum DICE Shooter-Hit und weitere Statistiken bekannt gegeben. Mit den angegeben Zahlen ist BFBC2 auf dem besten Weg zum Top-Release vom März 2010 zu werden.<span id="more-941"></span>

So hat es Bad Company 2 bereits in die Geschichte von Europa und Nordamerika geschafft, denn mit<strong> über 2.3 Millionen</strong> verkauften Kopien ist es jetzt schon der meistverkaufteste März-Release überhaupt. Nachfolgend möchten wir euch noch weitere Statistiken auflisten, die in der Veröffentlichung von DICE bekannt gegeben wurden:

es wurden...
<ul>
	<li>81 Milliarden Punkte im Multiplayermodus gesammelt</li>
	<li>84 Millionen Waffen und Gadgets wurden im online Multiplayermodus freigeschaltet</li>
	<li>auf Youtube über 6 Millionen Views bei BFBC2-Videos notiert</li>
	<li>an einem Tag (24 Stunden) werden derzeit insgesamt 2.9 Millionen Stunden Spielzeit verzeichnet</li>
	<li>230.000 Spieler die gleichzeitig online spielen verzeichnet</li>
	<li>über 44.000 Follower beim offiziellen BFBC2 Twitter-Account notiert.</li>
</ul>
Das sind Zahlen, die sich mehr als nur sehen lassen können und einige Spiele aus demselben Genre in den Schatten stellen.

Außerdem wurde Battlefield 1942 zum besten schwedischen Spiel des Jahrzehnts und BF 1943 des Jahres gekürt. Hut ab!

<a href="http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2010/03/18/battlefield-bad-company-2-sets-pace-to-become-the-top-selling-title-for-march-2010.aspx" target="_blank">zum offiziellen Blogpost!</a>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gm-blogging.de/2010/03/19/bfbc2-verkaufszahlen-und-statistik/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>BFBC2 Server ist online!</title>
		<link>http://gm-blogging.de/2010/03/16/bfbc2-server-ist-online/</link>
		<comments>http://gm-blogging.de/2010/03/16/bfbc2-server-ist-online/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 20:55:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[BFBC2]]></category>
		<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Technik]]></category>
		<category><![CDATA[Bad Company 2]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[Gameserver]]></category>
		<category><![CDATA[GM-Blogging]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gm-blogging.de/?p=901</guid>
		<description><![CDATA[Der Battlefield: Bad Company 2 Ranked-Server von GM-Blogging.de ist heute online gegangen! Am Einfachsten ist es, wenn ihr im Serverbrowser die Suchmaske mit GM-Blogging ausfüllt und nur ein Häkchen bei "Kein Passwort" bzw "No Password" macht, denn ansonsten könnte der Filter verhindern, das ihr den Server findet. Ebenfalls wichtig ist, dass ihr den "Suchen"-Button anklickt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://gm-blogging.de/wp-content/uploads/2010/03/gm-blogging-bfbc2-server-online.jpg"><img class="aligncenter  size-full wp-image-933" title="gm-blogging-bfbc2-server-online" src="http://gm-blogging.de/wp-content/uploads/2010/03/gm-blogging-bfbc2-server-online.jpg" alt="" width="488" height="274" /></a>

Der Battlefield: Bad Company 2 Ranked-Server von GM-Blogging.de ist heute online gegangen! Am Einfachsten ist es, wenn ihr im Serverbrowser die Suchmaske mit <strong>GM-Blogging</strong> ausfüllt und nur ein Häkchen bei "Kein Passwort" bzw "No Password" macht, denn ansonsten könnte der Filter verhindern, das ihr den Server findet.<span id="more-901"></span> Ebenfalls wichtig ist, dass ihr den "Suchen"-Button anklickt und nach Ausfüllen der Suchmaske nicht einfach ENTER drückt.

Er hat 24 Slots, sodass man mit 3 Squads auf jeder Seite spielen kann. Derzeit haben wir einen Mapwechsel von Port Valdez und Arica Harbor eingestellt, da dies die beiden Rush-Maps sind, die ihr in die Top 5 gewählt habt. Da es derzeit noch nicht möglich ist die Spielmodi ohne Neustart umzustellen lassen wir es erstmal so laufen.

Außerdem bieten wir euch noch einen Teamspeak3-Server an, auf dem ihr euch strategisch absprechen könnt. Dieser ist unter folgender IP erreichbar: <strong>ts3.killercreation.co.uk:10014</strong>

Wir wünschen euch ein fröhliches Zocken! Und wenn jemand noch keine Gemeinschaft zum Spielen hat, dann sende einfach eine Mail an "admin@gm-blogging.de", oder schaut einfach auf dem TS3-Server vorbei!

Zuletzt sei gesagt, dass wir offen für eventuelle Spenden sind (entweder über den Spenden-Button für PayPal im rechten Bereich des Blogs oder eine E-Mail an "admin@gm-blogging.de" senden), da wir derzeit noch nicht so groß sind. Es ist unter Anderem ein themenorientiertes Design in Arbeit, aber dazu im Verlauf der nächsten beiden Monate mehr.]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gm-blogging.de/2010/03/16/bfbc2-server-ist-online/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

