DICE Archive

New York Times zu BFBC2

Ja, ihr habt richtig gelesen. Es ist ein Videogame Review zu Battlefield: Bad Company 2 auf der Webseite der New York Times (nytimes.com) veröffentlicht worden. Der erste Satz sagt bereits aus, welchen Standpunkt der Autor hat: “Battlefield: Bad Company 2 is a better game than Call of Duty: Modern Warfare 2.” Auf Deutsch: “Battlefield: Bad Company 2 ist ein besseres Spiel als Call of Duty: Modern Warfare 2″.

Der Autor des Artikels findet, dass Bad Company 2 durchdachter, spannender, spaßiger und ganz einfach: interessanter ist als Modern Warfare 2. (Quelle: “Bad Company 2 [...] (is) more sophisticated, more immersive, a boatload funnier and simply more interesting than Modern Warfare 2.”)

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BFBC2 Interview mit dem Audio Director

Auf der Webseite designingsound.org ist ein Interview mit dem Audio Director von Battlefield: Bad Company 2 erschienen. DICEs Audio Director Stefan Strandberg beantwortet darin viele Fragen über die Erstellung der vielen Soundeffekte, die in Bad Company 2 einen hohen Standard gesetzt haben. Das ganze ist auf Englisch und beinhaltet auch einige Bilder vom “Aufnahme-Set”.

Ein Ausschnitt:

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*UPDATE* BFBC2 VIP Map-Pack verfügbar

*UPDATE* Unser Gameserver (siehe Widget rechts auf unserem Blog) ist nun auf den Spielmodus Rush umgestellt und es läuft die ganze Zeit die Laguna Presa Rush-Karte. Wir haben diese schon getestet und sind begeistert, denn sie bietet nochmal einen ganz anderen strategischen Anspruch als die Conquest-Karte. Wenn ihr auf unseren Server joinen wollt, könnt ihr das entweder über das Widget auf der rechten Seite unseres Blogs tun, oder ihr sucht im Serverbrowser einfach nach “GM-Blogging” (Groß-/Kleinschreibung beachten!). Tauscht euch in unserem Community-Netzwerk per Chat oder Diskussionforum aus!

Das neue Map-Pack für Battlefield: Bad Company 2 ist ab heute verfügbar. Darin enthalten sind zwar 2 bereits bekannte Karten, aber im jeweils anderen Spielmodus. So kann man Arica Harbor nun auch im Conquest-Modus und Laguna Presa im Rush-Modus spielen. Bei der Dschungelkarte Laguna Presa sollen außerdem einige Änderungen gemacht worden sein, sodass die neue Rush-Map nicht dieselbe wie die bereits bekannte Conquest-Map ist.

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BFBC2 R7 Serverversion

Wie gestern in den offiziellen Foren zu Battlefield: Bad Company 2 angekündigt wurde, hat DICE die neue Serverversion R7 an die Hoster weitergegeben. Nach ersten Tests lastet diese neue Version den CPU 20% weniger aus als die vorherige Version. Außerdem sollte der Veteranstatus nun erkannt werden, sodass alle Spieler mit einem Veteran-Status nun ihre M1 Garand in der Liste der Waffen auswählen können.

Ihr wisst nicht wie man einen Veteranstatus bekommt? Das Einzige was ihr benötigt ist ein anderes Battlefield-Spiel, wie zum Beispiel Battlefield 2 oder das erste Battlefield 1942, das ihr auf der neuen Battlefield-Veteran Seite für euren Account, den ihr auch für Battlefield: Bad Company 2 benutzt, aktivieren müsst.

Wenn wir schon von dem nun funktionierenden Veteranstatus reden: Die angekündigte offizielle Statistik-Seite für Bad Company 2 ist derzeit dabei online zu gehen. Ihr könnt sie dann auf www.battlefieldbadcompany2.com einsehen, vorausgesetzt ihr seid angemeldet.

Wir wünschen euch viel Spaß mit der M1 Garand!

BFBC2 Verkaufszahlen und Statistik

Auf dem offiziellen Battlefield: Bad Company 2 Blog wurden nun die bisherigen Verkaufszahlen zum DICE Shooter-Hit und weitere Statistiken bekannt gegeben. Mit den angegeben Zahlen ist BFBC2 auf dem besten Weg zum Top-Release vom März 2010 zu werden.

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BFBC2 Online-Statistik

Es gibt eine Webseite, auf der ihr alle online-Statistiken des Multiplayers von Battlefield: Bad Company 2 einsehen könnt. Diese Seite heisst Battlefield Stats und gab es auch schon vor Bad Company 2, zum Beispiel für Battlefield 2.

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BFBC2 Server ist online!

Der Battlefield: Bad Company 2 Ranked-Server von GM-Blogging.de ist heute online gegangen! Am Einfachsten ist es, wenn ihr im Serverbrowser die Suchmaske mit GM-Blogging ausfüllt und nur ein Häkchen bei “Kein Passwort” bzw “No Password” macht, denn ansonsten könnte der Filter verhindern, das ihr den Server findet.

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*UPDATE* BFBC2 Client-Patch 522174

*UPDATE* Der Patch ist nun live und kann über den BFBCB2 Client geladen werden. Steam-Benutzer müssen sich wahrscheinlich bis Morgen gedulden.

Die holländischen Kollegen von www.badcompany2.nl wollen etwas über einen neuen Client-Patch für Battlefield: Bad Company 2 wissen. Dieser soll Morgen über den Updater zum Download bereit stehen.

Außerdem wurde auf der Bad Company 2 Fanseite auch der Changelog gepostet, den wir euch nicht vorenthalten wollen. Hauptsächlich wurde anscheinend am Serverbrowser gearbeitet:

Single Player -
Fixed: Graphical issues on some systems on SP_03 (at start and when displaying background mountains at “Up river”)
Fixed: Character voice issue during cut scenes in SP_03b (only affected Spanish)
Fixed: Hang when killed using TOW Launchers in SP_05
Fixed: Graphical issue on some systems on SP_05 (displaying background mountains)
Fixed: Voice volume in cut scenes on SP_06
Fixed: Unexpected dialog at start of SP_08 (only affected Italian)
Fixed: Random crash in SP_09 cut scenes

Multi Player -
Fixed: Server Browser – Joining a password protected server results in a connection timeout
Fixed: Server Browser auto updating server list when reopened causing a timeout issue
Fixed: Server Browser showing “all servers” when re-entering browser on the History or Favorites tab.
Fixed: Password issue during Friend invites
Fixed: Password text field issue on joining a password protected server
Fixed: “Flickering” ship on Arica Harbor
Fixed: Clan tags that use numbers in them displaying a “0” on the Select Spawn Point screen
Fixed: Display issue on long server names
Fixed: Mortar Strike icon not updating (Beta issue)
Fixed: No “Exit Game” menu option appearing at the end of some rounds.
Fixed: Flickering user rank icon (appeared as an animated gif) when user reaches rank 10.
Fixed: Flickering trees and “Red Box” on Laguna Presa
Fixed: User is logged out when failing to create a new soldier
Fixed: Zeus stationary weapon not appearing in stats
Fixed: Zu23 not appearing in stats
Fixed: BMD3 AA not appearing in stats
Fixed: Friend request displaying incorrect Veteran stats
Fixed: End of Round screen displayed incorrect “UAV_Station” – now displays correct localized text.
Fixed: K/D ratio displays in the Front End
Fixed: K/D ratio displays correctly when “comparing”
Change: Server browser now defaults to list via Ping first
Change: News Ticker font support for Spanish, Polish, Russian and Japanese
Change: New message for server full (reported as “I get no message when I try and join a server, it does nothing”)
Change: New message displayed for attempting to join a password protected server without providing a password (reported as “I get no message when I try and join a server, it does nothing”)
Change: Displays version number on Front End Legal Screen
Change: Display of weapon icon during loading screen

DICE beantwortet BFBC2-Fragen

Da in letzter Zeit immer mehr Fragen über DICEs neuen Shooter Battlefield: Bad Company 2 aufgetaucht sind, haben sie ein kleines Q&A zusammengestellt. Darin werden Fragen über unter Anderem Punkbuster, Verbindungsprobleme

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BFBC2 läuft jetzt online besser

DICE und EA haben gemeinsam mit “110%” daran gearbeitet die Verbindungsprobleme, die in der ersten Woche nach Release von Battlefield: Bad Company 2 auftraten zu beheben. Gestern hat eine Serverwartung bis in die Mittagsstunden stattgefunden, während der unter Anderem neue Hardware eingebaut wurde. So können alle Bad Company 2-Spieler nun auf eine blühende online-Zukunft hoffen.

Was derzeit aber immer noch nicht wieder freigegeben wurde, ist die Erlaubnis für die Hoster wieder neue Server aufzusetzen. So müssen sich viele Clans und Spielergemeinschaften noch ein wenig gedulden, bis DICE wieder erlaubt neue Server zu erstellen. Wenn es soweit ist, dann werden wir euch hier bescheid geben. (Quelle: offizieller Forenpost)

Außerdem wurden wieder einige interessante Statistiken bekannt gegeben:

  • Die vier verschiedenen Soldatentypen haben insgesamt einen Punktzahl von 34 Billionen gesammelt.
  • Es wurden mehr als 400 000 000 Kills verzeichnet.
  • Davon 1 300 000 “Roadkills”
  • Das Zusammenspiel kann man auch dokumentieren: Es wurden bisher insgesamt 6 200 000 000 Squadpunkte gesammelt.

Quelle: offizieller Blogpost