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	<title>Games-Movies Blogging &#187; Technik</title>
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		<title>PS Move Webseite und HdRO wird F2P</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Jun 2010 15:59:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[PS Move Die neue Technologie für die Playstation mit dem Namen Move hat nun eine eigene Webseite bekommen. Dort könnt ihr eine Menge Infos finden und euch einen Überblick verschaffen. Die neue Seite ist besonders für Leute interessant, die schon immer mal mehr über Move erfahren wollten, aber keine Lust hatten sich die Infos von verschiedenen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>PS Move</h3>
Die neue Technologie für die Playstation mit dem Namen <em>Move </em>hat nun eine <a href="http://us.playstation.com/ps3/playstation-move/" target="_blank">eigene Webseite</a> bekommen. Dort könnt ihr eine Menge Infos finden und euch einen Überblick verschaffen. Die neue Seite ist besonders für Leute interessant, die schon immer mal mehr über <em>Move </em>erfahren wollten, aber keine Lust hatten sich die Infos von verschiedenen Webseiten rauszupicken. Dort habt ihr nun alles auf einen Blick: Videos, Texte, Bilder.
<h3>Herr der Ringe online wird kostenlos!</h3>
Wie es bestimmt schon einige mitbekommen haben wird das Preismodell von <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002JTWDUK?ie=UTF8&amp;tag=gmblo-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B002JTWDUK">HdRO</a><img style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=gmblo-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B002JTWDUK" border="0" alt="" width="1" height="1" /> (engl: LoTRO) ab Herbst 2010 umgestellt. So wird es für jeden möglich sein das Spiel zu spielen ohne etwas zu bezahlen. Jedoch müssen Leistungen, die bisher im normalen Abonnement enthalten waren, extra erworben werden. Es gibt nach dem neuen Modell 3 Spielertypen: VIP, Premium und freier Spieler. Um als VIP Spieler zu gelten und die meisten Leistungen zu bekommen, muss man so wie es derzeit der Fall ist ein Abonnement besitzen. Premium Spieler wird man, wenn man Punkte im neuen Shop zu HdRO erwirbt und freier Spieler ist man, wenn man gar kein Geld bezahlt.

Wieso sich viele HdRO Spieler ärgern werden: Somit können Spieler kostenlos das Spiel spielen, mit der gleichen maximalen Levelgrenze, dem gleichen Inhalt und weiteren gleichen Leistungen, wie wenn man ein bezahlender Spieler ist. Außerdem wurde seit einigen Wochen mit einem billigerem Lifetime-Abonnement geworben, weswegen sich viele Spieler, die dieses vergünstigte Liftetime-Abo gekauft haben, nun über das Ohr gezogen fühlen.

Man wird sehen müssen, wie das neue Preismodell für Herr der Ringe Online im Herbst anschlägt.]]></content:encoded>
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		<title>Probleme beim Project Natal</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 08:26:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wenn ein Hersteller ein neues Produkt vorstellt, dann soll dieses natürlich ins rechte Licht gerückt werden. So hat auch Microsoft alles dafür getan, um die Vorfreude auf den Motion Controller Project Natal entsprechend zu steigern und hat im Vorfeld einige interessante Videos veröffentlicht. Doch leider ist nicht alles Gold was glänzt und das haben nun [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wenn ein Hersteller ein neues Produkt vorstellt,  dann soll dieses natürlich ins rechte Licht gerückt werden. So hat auch  Microsoft alles dafür getan, um die Vorfreude auf den Motion Controller  <strong>Project Natal</strong> entsprechend zu steigern und hat im Vorfeld einige  interessante Videos veröffentlicht. Doch leider ist nicht alles Gold  was glänzt und das haben nun auch die Entwickler spüren müssen, die  derzeit mit der neuartigen Technologie arbeiten. So soll es zu Problemen  kommen, wobei man sich gleich über mehrere Punkte „beschwert“. <span id="more-1038"></span>

In erster Linie sei die Latenzzeit der Bewegungen mit 125 Millisekunden  deutlich zu hoch angesetzt, so dass der Spieler die daraus  resultierenden Verzögerungen auf dem Bildschirm ganz klar wahrnehmen  würde. Auch bestimmte Lichtverhältnisse können zu Störungen führen; In  ausreichend beleuchteten oder dunklen Räumen funktioniert <strong>Project  Natal</strong> einwandfrei, doch es tauchen immer dann Probleme auf, wenn man  in einem abgedunkelten Raum mit gedimmtem Licht spielt. Erkennt die  Kamera nämlich noch ein wenig Restlicht, so schaltet sie nicht in den  Infrarot-Modus, welcher für das Spielen in dunklen Räumen benötigt wird.  Deswegen könnte es passieren, dass das System falsche oder gar keine  Daten übermittelt.

Zwar wurde der Mindestabstand vor Kurzem  dementiert, doch wenn man den Entwicklern glaubt, dann würde ein rund  1.80m großer Spieler dennoch mindestens 3 Meter Abstand benötigen um  einwandfrei spielen zu können. Dabei sollte er zudem keine weite  Kleidung tragen, damit die Kamera die Bewegungen besser erkennen kann (<em>Joggingbuchse  adé?- Anm. der Redaktion</em>). Auch bestimmte Spielgenres seien, laut  Microsoft selbst, eher „ungeeignet“ für <strong>Project Natal</strong>, wobei man  das Shooter-Genre an erster Stelle nennt.

Zu guter letzt  heißt es, dass <strong>Project Natal</strong> wohl doch teurer als erwartet werden  wird. Sprach man am Anfang noch von einem Einstiegspreis von rund 50  US-Dollar, so gehen viele Entwickler nun davon aus, dass Microsoft noch  einmal etwas am Preis schrauben wird. Man vermutet, dass <strong>Project  Natal</strong> im Bundle mit einem passenden Spiel angeboten werden soll,  doch diese Information hat Microsoft selbst noch nicht bestätigt.

Massenhaft neue Informationen erwarten wir anlässlich der kommenden  E3-Videospielmesse in Los Angeles, bevor <strong>Project Natal</strong> dann  letztendlich im Herbst dieses Jahres auf den Markt kommen soll.]]></content:encoded>
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		<title>Natal 2 bereits in Entwicklung</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 16:18:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Microsofts Ganzkörper-Technik für die XBOX360 kommt voraussichtlich am Ende dieses Jahres auf die Märkte. Es wird erwartet, dass man bereits im Juni auf der E3 eine fertige Version der umhypten Technik zu sehen bekommt. Der Chef des Microsoft Research Asia Hsiao-Wuen Hon hat nun bekannt gegeben, dass bereits an einer zweiten Version, sozusagen dem Natal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Microsofts Ganzkörper-Technik für die XBOX360 kommt voraussichtlich am Ende dieses Jahres auf die Märkte. Es wird erwartet, dass man bereits im Juni auf der E3 eine fertige Version der umhypten Technik zu sehen bekommt.

Der Chef des Microsoft Research Asia <em>Hsiao-Wuen Hon</em> hat nun bekannt gegeben, dass bereits an einer zweiten Version, sozusagen dem Natal 2 gearbeitet wird. Natürlich sei trotzdem die Priorität auf Natal 1 gesetzt.

Diese Bekanntgebung lässt verschiedenste Vermutungen zu, denn so könnte man aus dieser Vorgehensweise schließen, dass Natal 1 vielleicht doch nicht so viel kann wie es bisher versprochen hat bzw. wie man sich derzeit erhofft hat. Aber das sind eben nur Vermutungen.

Wenn ihr mehr zum Natal-Projekt von Microsoft lesen wollt, <a href="http://gm-blogging.de/2010/01/07/project-natal-microsofts-ganzkorper-controller-release-x-mas-2010/" target="_blank">dann schaut mal hier vorbei.</a>]]></content:encoded>
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		<title>BFBC2 Server ist online!</title>
		<link>http://gm-blogging.de/2010/03/16/bfbc2-server-ist-online/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 20:55:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der Battlefield: Bad Company 2 Ranked-Server von GM-Blogging.de ist heute online gegangen! Am Einfachsten ist es, wenn ihr im Serverbrowser die Suchmaske mit GM-Blogging ausfüllt und nur ein Häkchen bei "Kein Passwort" bzw "No Password" macht, denn ansonsten könnte der Filter verhindern, das ihr den Server findet. Ebenfalls wichtig ist, dass ihr den "Suchen"-Button anklickt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://gm-blogging.de/wp-content/uploads/2010/03/gm-blogging-bfbc2-server-online.jpg"><img class="aligncenter  size-full wp-image-933" title="gm-blogging-bfbc2-server-online" src="http://gm-blogging.de/wp-content/uploads/2010/03/gm-blogging-bfbc2-server-online.jpg" alt="" width="488" height="274" /></a>

Der Battlefield: Bad Company 2 Ranked-Server von GM-Blogging.de ist heute online gegangen! Am Einfachsten ist es, wenn ihr im Serverbrowser die Suchmaske mit <strong>GM-Blogging</strong> ausfüllt und nur ein Häkchen bei "Kein Passwort" bzw "No Password" macht, denn ansonsten könnte der Filter verhindern, das ihr den Server findet.<span id="more-901"></span> Ebenfalls wichtig ist, dass ihr den "Suchen"-Button anklickt und nach Ausfüllen der Suchmaske nicht einfach ENTER drückt.

Er hat 24 Slots, sodass man mit 3 Squads auf jeder Seite spielen kann. Derzeit haben wir einen Mapwechsel von Port Valdez und Arica Harbor eingestellt, da dies die beiden Rush-Maps sind, die ihr in die Top 5 gewählt habt. Da es derzeit noch nicht möglich ist die Spielmodi ohne Neustart umzustellen lassen wir es erstmal so laufen.

Außerdem bieten wir euch noch einen Teamspeak3-Server an, auf dem ihr euch strategisch absprechen könnt. Dieser ist unter folgender IP erreichbar: <strong>ts3.killercreation.co.uk:10014</strong>

Wir wünschen euch ein fröhliches Zocken! Und wenn jemand noch keine Gemeinschaft zum Spielen hat, dann sende einfach eine Mail an "admin@gm-blogging.de", oder schaut einfach auf dem TS3-Server vorbei!

Zuletzt sei gesagt, dass wir offen für eventuelle Spenden sind (entweder über den Spenden-Button für PayPal im rechten Bereich des Blogs oder eine E-Mail an "admin@gm-blogging.de" senden), da wir derzeit noch nicht so groß sind. Es ist unter Anderem ein themenorientiertes Design in Arbeit, aber dazu im Verlauf der nächsten beiden Monate mehr.]]></content:encoded>
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		<title>Technik: Windows Mobile 7 Preview-Video</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 15:56:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Microsoft hat ihr neues Mobile Betriebssystem "Windows Mobile 7 Series" offiziell der Öffentlichkeit vorgestellt. Mit dem neuen Betriebssystem will Microsoft endlich den Sprung über die immer größer werdende Schlucht zu Apple wagen. Denn die stehen mit ihrem iPhone seit Jahren als qualitativ bester im Rampenlicht. Mit dem neuen WM (Abkürzung für Windows Mobile) soll eine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://gm-blogging.de/wp-content/uploads/2010/02/tech_WM7_preview_thumb.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-710" title="tech_WM7_preview_thumb" src="http://gm-blogging.de/wp-content/uploads/2010/02/tech_WM7_preview_thumb.jpg" alt="" width="491" height="275" /></a>

<a href="http://gm-blogging.de/wp-content/uploads/2010/02/tech_WM7_preview_thumb.jpg"></a>Microsoft hat ihr neues Mobile Betriebssystem "Windows Mobile 7 Series" offiziell der Öffentlichkeit vorgestellt.

Mit dem neuen Betriebssystem will Microsoft endlich den Sprung über die immer größer werdende Schlucht zu Apple wagen. Denn die stehen mit ihrem iPhone seit Jahren als qualitativ bester im Rampenlicht.<span id="more-709"></span>

Mit dem neuen WM (Abkürzung für Windows Mobile) soll eine große Verbesserung in Sachen Touchscreen-Freundlichkeit kommen. Außerdem werden Social Networks mehr eingebunden und man soll eine bessere Übersicht über die wichtigsten Dinge haben.

Ein 3 1/2 minütiges Video, in dem die wichtigsten Neuerungen gezeigt werden gibts auch:

<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7IOTrqlz4jo&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/7IOTrqlz4jo&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>]]></content:encoded>
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