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Fifa 12 mit neuer Engine

In den letzten Tagen wurde immer mehr über das neue Fifa bekannt. EA Sports ging sogar so weit und meinte, dass Fifa 12 so viele Neuerungen beinhaltet, wie das 2007 der Fall war. Ob man diese Versprechen halten kann, werden wir auf der gamescom überprüfen.

Das neue Werk nennt sich "Player Impact Engine". Es ist eine neue Physik-Engine, die für realistische Bewegungen und Zweikämpfe sorgt. Da denken sich einige bestimmt, dass dieses Spielgefühl schon oft überarbeitet wurde. Die Entwickler versprechen jedoch ein "von Grund auf verändertes" Spielerlebnis.

Da wäre zum Beispiel das "taktische Verteidigen". Das Positionsspiel, Abfangen von Pässen und Zweikämpfe sollen nun so realistisch wie im echten Fußball sein.

"Päziosions-Dribbling" - Man soll völlig neue Möglichkeiten haben, seinen Gegenspieler auszuspielen. Außerdem soll man sich mehr Zeit am Ball erspielen können um besser Entscheidungen zu treffen und die volle Kontrolle über das Spieltempo zu besitzen. Die enge Ballkontrolle ist also ebenfalls revolutioniert worden.

Zum Schluss dann noch die neue "Player Impact Engine", die jeden Kontakt zwischen Spielern in Echtzeit berechnet. Als Folge erlebt man dann einmalige Zweikämpfe, die jedes mal anders ausgehen können und niemals gleich aussehen sollen. Der Spieler ist flexibler am Ball und kämpft durch Schubsen und Ziehen um den Ballbesitz.

Das Video am Anfang dieses Artikels ist ein Gameplay-Video zur Player Impact Engine. FIFA 12 erscheint im Herbst 2011 für PS3, XBOX360 und den PC (die PC-Version enthält jedoch nicht alle Features). Im Folgenden noch die ersten Screenshots:

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