Blutige Lara Croft
Das Action-Adventure mit der sexy Protagonistin wird nächstes Jahr wieder kommen. Entwickler Crystal Dynamics sitzt wieder an einer neuen Ladung Lara Croft. Dieses mal soll es allerdings blutiger zugehen.
Lara wird keine übermenschliche Superheldin mehr sein. Dieses Ziel soll mit dem neuen Titel "Tomb Raider" erreicht werden. Der Name "Tomb Raider" steht übrigens fest. Keine weiteren Untertitel, sondern ganz einfach und auf den Punkt.
"Tomb Raider unterscheidet sich extrem von allem, was wir bisher gemacht haben"
Das Spiel startet mit einer Szene in der Lara an einem Seil von der Decke baumelt. Ort ist eine düstere Höhle. Für Lara doch normalerweise keine knifflige Situation? Das stimmt, denn man pendelt sich langsam zu einer Fackel, entzündet damit die Fesseln und ist frei. Aber halt, da war noch was. Ach ja: Leider ist auf dem Weg in die ungefesselte Freiheit, in diesem Fall eben der Boden, ein Speer mit einer rostigen Spitze im Weg. Lara spießt sich die Seite auf und schreit sich die Seele aus dem Leib.
"Wir setzen auf drei Schwerpunkte: das Erforschen unbekannter Gebiete, Laras schlauen Einsatz ihrer Ausrüstung und den Kampf gegen zahlreiche Widersacher."
Puzzles und Rätsel gibt es natürlich auch wieder. Global Brand Director Karl Stewart sagte zu den Rätseln: "Das hat nichts mehr mit den eher banalen Rätseln früherer Serienteile zu tun, in denen das Umlegen eines Hebels eine Tür am Ende des Levels öffnet". Hier werden Aufzüge und Maschinen gebaut. Die Physik der Engine wird da wohl einige interessante Lösungen zulassen.
"Uns war klar: Das nächste Tomb Raider muss mutiger, moderner und relevanter werden. So kamen wir auf das Thema >>Überlebenskampf in einer fremden Umgebung<<."
Das neue Tomb Raider wird also eine bedeutend jüngere Lara Croft ohne übermenschliche Superkräfte präsentieren. Außerdem wird es eine geheimnisvolle Atmosphäre bieten und, so viel ist schon bekannt, einen exzellenten und bedrohlichen Soundtrack.










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