SWTOR Hands-On von der GDC

Auf
www.massively.com wurde ein Hands-On zu Star Wars: The Old Republic veröffentlicht, in dem der Autor von seinen Spielerlebnissen einer SWTOR-Demo auf der GDC (Game Developers Conference) berichtet. Dort haben die Journalisten die Möglichkeit bekommen eine extra für die GDC angelegte Demo
mit einer Mission und dem Trooper 45 Minuten lang zu spielen.
Was uns der Journalist von Massively berichtet, könnt ihr
hier im original-Artikel auf englisch durchlesen.
Wir möchten euch aber die wichtigsten Punkte aus dem Artikel auf deutsch zusammenfassen:
- Die Dialoge und Interaktionen mit NPCs sind oft mit sogenannten "cinematic scenes", also Szenen die kinotauglich sind, beschrieben. Diese Art der Interaktion mit NPCs lässt den Spieler der Versuchung widerstehen, den Dialog einfach weiterzuklicken
- Das UI ist übersichtlich und auf den Punkt gebracht. Quest-Übersicht und -Indikator auf der Minimap hamonieren besser als bei jedem anderen Spiel
- Es gibt keinen Auto-Attack, aber das Combat-System ist leicht und schnell verstanden (gut zu verstehende Tool-Tips)
- Eine sehr kleine Aggro-Range
Wobei der Autor besonders wegen den beiden letzten Punkten oft auf die Tatsache hinweist, dass es nur eine Demo ist, die gespielt werden konnte.

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