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Außerdem sollen mit der Zeit immer mehr DLCs hinzugefügt werden, damit der Spielspaß an dem hochgelobten Shooter erhalten bleibt.
Diese Strategie wird man in Zukunft bei immer mehr Spielen beobachten können, da von Publisher- und Entwickler-Seite bereits viele Stimmen kamen, die sich für dieses System ausgesprochen haben. Folge wird sein, dass die Spiele, wie zu Release angeboten werden, immer "kleiner" werden, es aber immer mehr auch kostenpflichtige DLCs geben wird - um den Spieler über längere Zeit Freude am Spiel zu bereiten.
Wenn man das Spiel besitzt, aber keinen VIP-Code (z.B. bei einem Weiterverkauf nach Benutzung), dann gibt es die Möglichkeit sich den Zugang zu dem Netzwerk zu erkaufen. Eine Diskussion um dieses System von EA ist schon seit Mass Effect 2 in vollem Gange und wird mit der Fortsetzung wahrscheinlich nochmal angeregt werden. Eure Meinungen würden wir gerne hören! Lasst sie einfach als Kommentar hier.





















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[#Games #Movies #News] BFBC2 und der VIP-Code – http://gm-blogging.de/2010/02/18/bfbc2-u...
Ich bin noch nicht so überzeugt von den DLC’s. Zum einen können sie das Spiel wirklich wiederbeleben, bzw. auf lange Zeit Spielspass garantieren (siehe GTA IV) zum anderen drohen die ursprünglichen Spiele kleiner zu werden, ohne dabei billiger zu werden. Bleibt abzuwarten wo der Weg hinführt
Ich persönlich mag dieses System mit den DLCs nicht, vorallem weil dann die wirklichen goodies nicht mehr kostenlos sein werden, oder kostenlose DLCs dann irgendwann einen kostenpflichtigen DLC vorher erfordern.
Ähnlich wie Werbung in OnlineGames ist das eine Sache die hoffentlich bald wieder verschwindet, weil die Spielergemeinschaft sie nicht annimmt, oder nur so, dass es zu viele Kosten verursacht auf Seiten der Entwickler/Publischer, das es unrentabel für sie wird.
Ich hoffe ja dass dieses System nicht zu Inbalancing führt, wenn die DLCs nicht nur Maps oder ähnliches enthalten sondern auch noch Dinge die Spielvorteile verschaffen, wie Waffen o.ä.
Auch sehe ich ebenfalls die Gefahr, dass Publisher Spiele unfertig auf den Markt werfen um schonmal Geld zu kassieren und danach erst den vollständigen Content nachliefern.
Wenn es wirklich dazu dienen soll das Spiel zu erhalten bzw. länger interessant zu halten dürften die DLCs eigentlich nicht sofort zum Spielstart schon vefügbar sein. Man betrachte hier nur mal Dragon Age: Origins. Da gabs 3-4 DLCs direkt zu Release und wenn ich in ein Gebiet kam wo ein Händler steht, gerade mitten in der Story will der Kohle von mir damit ich ihm helfen kann. Da ist meiner Meinung nach das Ziel vollkommen verfehlt und dient nur zum abschöpfen einer etwas betuchteren Clientel.
Darum lieber Publisher: DLCs: gerne aber nur wenn sie den Spielspaß nicht stören und zum Erhalt des Spiels beitragen und nicht das Balancing zerstören und ganz offensichtlich dazu deinen Sachen nachzulieferen für die man ganz offensichtlich keine Zeit mehr hatte sie in das fertige Spiel einzubauen.
bfbc extra maps über vip code
die scheisse is auch noch profilgebunden, das heisst, hast du mehrere profile, kannst du aber nur auf dem profil wo du die maps eingelöst hast die extra maps nauch zocken. auf den anderen profilen hat man nix davon. was fürn scheiss
müsste für die ganze playsi gehen!